Przykład : http://img94.imageshack.us/img94/7215/karta1.png
Jak widać w opisie, trzech towarzyszy Dupkovów tworzy Maoorójkąt, jak to wygląda praktycznie? Oprócz dwóch kupek (przypominam potwory i magia), obok, leży odkryta kupka w której można sobie dłubać, bawić się nią etc. jest do wglądu każdego, to kupka kart połączonych. Jak to wygląda praktycznie?
W etapie wykładania odwróconych kart, Demencjusz może rzucić maksymalnie trzy kart potworów (bo tylko tyle potworów można ze sobą połączyć), i kładzie trzech Mao Dupkovów bo udało mu się ich tylu zdobyć do swojej talii (karty połączone będą raczej rzadkie i będzie ich kilka rodzajów). Gdy karty zostają odwrócone, Demencjusz grzebie w swojej kupce, szuka karty Mao Trójkąt i stawia ją zamiast Dupkovów którzy lądują w Engels V (cmentarz). Teraz może normalnie tą kartą atakować.
Może też być inaczej, tzn. jest któraś tam tura i dwóch Dupkovów leży na stole już po kilku walkach, wtedy też Demencjusz może dorzucić dupkova numer trzy i zamienićna Mao Trójkąt.
Teraz karty wyposażenia, na czym one polegają? Przykładowo jest karta która dodaje jednosce +20 do ataku, podczas rzucania odwróconych kart na stół (cały czas przypominam, najpierw odwrócone, żeby każdy miał równe szanse, potem odkrywamy i fajt!). jednostkę stawiami pionowo, a na nim poziomo kartę wyposażenia, potem po odwróceniu te karty się łączą i na czas tego ataku, owa jednostka ma lepszy atak.
Tak jak mówie, mam nadzieję, że mnie rozumiecie mam wizje twórczą i trudno mi to ubrać w słowa.
Ale spokojnie, wszystko to po ostatecznych szlifach w których mam nadzieje mi pomożecie, wyląduje w ładnym PDFie do pobrania dla każdego :)
Taki duży poradnik jest szczególnie ważny, żeby opisać wszystkie klasy i umiejętności, oraz wszystkie zależności między nimi (przykład jednostki wandejskie mają więcej siły w starciu z sarmackimi etc.)
-- GrigorijReceived on Sat 23 Jan 2010 - 03:53:55 CET
This archive was generated by hypermail 2.4.0 : Wed 08 Jan 2020 - 17:31:28 CET