W zmianach na rynku jest szansa dla nas, bo jak przytacza autor artykułu, jednym z filarów rynku gier jest społecznościowy aspekt. W MW mamy społeczność, mamy prostotę od strony wizualnej i mamy oryginalny, niepowtarzalny klimat. Potrzeba nam tylko reklamy i dobrym pomysłem jest reforma, o której wspominali Towarzysze Struszyński i Radziecki.
Może jeszcze jednak nie idziemy do piachu?
-- Perun [Non-text portions of this message have been removed]Received on Wed 30 Dec 2009 - 00:46:02 CET
This archive was generated by hypermail 2.4.0 : Wed 08 Jan 2020 - 17:31:28 CET