Wzor na szczescie

From: khandkruper <khand_usunto_at_tlen.pl>
Date: Fri, 13 May 2005 07:55:54 -0000


$luc=$exp-$luc;
$rob5=$luc/($razem/86400);
$rob5=round($rob5);

if ($rob5>100) $rob5=100;

Wyjasniam po kolei :

  1. $luc=$exp-$luc; Szczescie to jest Prestiz uzyskany od poprzedniego cyklu pracy.
  2. $rob5=$luc/($razem/86400); Szczescie doje bonus ROB5, ktory wynika z wzoru

SZCZESCIE
podzielic przez
(ILOSC SEKUND OD OSTATNIEJ PRACY ($razem) podzielone przez :
86400) - czyli zdaje sie to chyba jedna doba.

3] potem to sie zaokragla do rownego procentwa
$rob5=round($rob5);

4] if ($rob5>100) $rob5=100;
Jezeli szczescia jest wiecej niz 100 procent - to bonus nie moze byc wiekszy niz sto procent.

Wiec tak - jak wypijesz PIWO , ktore daje tobie 20 punktow prestizu, az do nastepnego cyklu pracy bedziesz mial 20 punktow szczescia - wiec jesli chcesz wypracowac okres 1-go dnia : to da ci to +20% bonusu do pracy. Jakbys chcial pracowac 2 dni to +10% bonusu (po dzielisz przez 2 x wiecej czasu - czyli zmiennej $razem) W kazdym razie jak bedziesz cchial wypracowac 4 dni to analogicznie bedzie to tylko +5%. Jak bedzie to pol dnia... +40% jak 6h - to +80%. Jak piwo wypiles i chcesz pracowac tylko okres 3h to by wyszlo tobie +160% - wiec skrypt to obnizy w dol do 100%.
Proste.

Jakie sa cele szczescia?

1. prestiz jest staly 
2. szczescie ci spada zawsze do zera.
3. wiec kiedy przestaje sie oplacac pic alko dla prestizu - to niech 
chociaz daje szczescie
4. wzor jest dlatego taki, zeby nie oplacalo czekac sie w nieskonczonosc z cyklami produkcyjnymi a po prostu - zeby pracowac. 5. no i szczescie powieksza ilosc jarug pracy na rynku - ktory jest malo

Khand Received on Fri 13 May 2005 - 00:56:00 CEST

This archive was generated by hypermail 2.4.0 : Wed 08 Jan 2020 - 17:31:13 CET