Czuj, czuj!
W GNOMON-ie pojawiły się trzy istotne innowacje:
Bunt to wyjątkowo przykre zdarzenie, o czym przekonałam się na własnej
skórze przy testowaniu tej funkcji. Kiedy dochodzi do buntu, możliwe są
dwa scenariusze:
- jeńców udaje się spacyfikować przez likwidację, lecz wiąże się to ze
stratą całej siły roboczej oraz paliwa do wehikułów,
- jeńców nie udaje się spacyfikować, wszyscy uciekają (również tracimy
siłę roboczą), zabierając ze sobą całą broń, którą mamy przy sobie oraz
w magazynach (ratuje sie tylko broń zdeponowana na giełdzie).
2. Drugą innowacją są wspomniane wyżej wehikuły. Można je zaopatrywać w
paliwo (kumys) pod zakładką "Uzbrojenie". Bez tego nie spełnią swojego
zadania w razie buntu.
Wehikuł można spersonalizować przez nadanie mu dowolnej nazwy i wyglądu:
Tak wygląda wehikuł w stanie wyjściowym:
http://gnomia.scholandia.pl/gnomon/test/?w=W0003
A tak spersonalizowany.
http://gnomia.scholandia.pl/gnomon/test/?w=W0001
3. Zmodyfikowałam też zasady produkcji przemysłowej. Teraz, podobnie jak
produkcja rolna, jest ona w większym stopniu uzależniona od liczby
posiadanych parceli:
- do wydobycia rudy i kruszyw wystarczy nadal mieć jedną parcelę
przemysłową,
- do wytopu metalu i produkcji broni trzeba już nabyć drugą,
Na razie nie planuję już więcej zmian architektonicznych w GNOMON-ie. Nadszedł czas na wyłapanie ewentualnych bugów i ustabilizowanie gry :-) Życzę pomyślnych łowów i udanych interesów :-)
Freiheit!
-- gen. mjr mgr np. Waldemaria Depa-Zboynitzki de Pierdzimączka, Mutter des Gnomischen Volkes http://gnomia.scholandia.plReceived on Fri 25 Apr 2008 - 14:04:41 CEST
This archive was generated by hypermail 2.4.0 : Wed 08 Jan 2020 - 17:31:22 CET