Wandystan: Re: debata o drogach

From: baal_katan <baal_katan_usunto_at_o2.pl>
Date: Sun, 20 Nov 2005 15:35:01 -0000


Dziękuję towarzyszu Prezydencie za słowa uznania.

> Ja bym wprowadził oprócz posiadania firmy jeszcze ¶rodki
transportu -
> ciężarówki, lokomotywy, wagony, statki, samoloty (odpowiednia
ładowno¶ć i
> ich ilo¶c pozwala na większ± produkcję IT)

Jeśli tak to trzeba by zupełnie zmienić "mentalność" produkcji. Proponuję ZAMIAST konkretnych firm transportowych po prostu wprowadzić środki transportu. Podstawe do budowy takowych już mamy (Jednostki Konstrukcyjne Pojazdów A i B). Więc:

Transport Kołowy:
i tutaj wreszcie możnaby wprowadzić Samochody Osobowe, które nie służyłyby do Transportu, ale do podnoszenia Wydajności i Prestiżu)

Transport Kolejowy:(w obu miastach musi być zbudowany Dworzec)

Transport Morski: (w obu miastach musi być zbudowany Port)

Transport Powietrzny (w obu miastach musi być zbudowane Lotnisko)

W ten system powinien być także włączony istniejący już Transport stosowany przy produkcji.

Żeby wyprodukować Jenostkę Transportu potrzeba zatem Środka Transpostu (vel Budynku), Paliwa (najczęściej Benzyna, ale może też być np. kolej elektryczna), Elektryczności i Oczyszczania.

Otrzymane jednostki można sprzedać na giełdzie. Aby przetransportować 1 Jednostkę Towaru na 1 Jednostkę Odległości potrzeba 0,05 Jednostki Transportu. Przy produkcji traktuje się to tak jak było wcześniej (tzn kosztuje 0,05 Transportu).

> desek sie w tej chwili już nie używa przy nowych torach tylko
betonu -
> wiecej: cementu, stali (strunobetonowe, żeletowe podkłady) i piasek

Zgadzam się, mój pomysł był zdziebko anachroniczny. (myślałem o drewnianych podkładach kolejowych, które w Polsce wciąż jeszcze są normą.)

> >Elektryfikacja: Stal, Kable, Podzespoły
>
> >Drogi: Piasek, Cement, Cegły
>
> cegły? - najlepiej produkt asfalt stworzyć - produkowany z ropy
naftowej

Cegły Towarzyszu to miały być krawężniki :))), ale asfalt też będzie dobry

> >4 Odległości
>
> Czy podane jednostk zostały przetestowane przez Towarzysza. To
znaczy by
> były racjonalnie umocowane w systemie?

Powiem tak: wziąłem linijkę, odpaliłem mapę Wandystanu, zmieżyłem odległości na ekranie, podzieliłem je przez 2 i zaokrągliłem w dół, czyli nasprościej jak się tylko dało. Przytoczone przeze mnie liczby to tylko propozycje i powinny być potraktowane jako proporcje, gdyż jak się Towarzysz wyraził "systemu" jeszcze nie ma, ale właśnie w tej chwili nad nim pracujemy.  

> 5>Reasumując
>
> Kluczowym typem transportu dla Wandystanu będzie Transport Wodny,
> do którego nie są potrzebne drogi i koleje, a wystarczą Porty.
>
> Uważam, że powinny być preferencje dla transportu ladowego -
będzie on w
> mniejszo¶ci i można by również wprowadzic transport kombinowany
(np. poci±g
> z GWS do Sigmastadt pokonuj±cy może promem...)

Proszę spojrzeć na mapę Wandystanu. Każde z miast może być Portem (nawet Sigmarstdt - portem rzecznym), dwa największe miasta są przedzielone całkiem szeroką cieśniną. Jak w takim razie Towarszysz wyobraża sobie tutaj drogę? No chyba że miałby to być most...

> Bardzo mi się podoba Towarzysz rozwi±zanie. Transport wg. ceny to
w realu
> mniej wiecej tak
>
> 1. lotniczy - (drogi), szybki
> 2. morski - wolny
> 3. samochodowy - ¶redni
> 4. kolejowy - ¶redni/szybki

No tak, tylko że teraz trzeba się zastanowić, na czym będzie polegała owa "szybkość transportu"...  

>
>
> pozdrawiam
>
> Keller
>

BAAL KATAN Received on Sun 20 Nov 2005 - 07:38:41 CET

This archive was generated by hypermail 2.4.0 : Wed 08 Jan 2020 - 17:31:15 CET