Re: Wandystan: V:tV - jaka konwencja?

From: baal_katan <baal_katan_usunto_at_o2.pl>
Date: Thu, 27 Oct 2005 13:33:22 -0000


> Ojej... Jest tyle różnych systemów... Poza tym, co to za dziwne
pytanie -
> po prostu interesuje mnie dlaczego akurat Vampire

Śwaiat Mroku jest bardzo tajemniczym i bogatym uniwersum RPG-owym. Można go poprowadzić na 27494 różnych sposobów. Możliwa jest w nim konfrontacja różnych obozów, co przy wielu graczach koncepcji Play- -Mail zapowiada sporo ciekawych rozwiązań fabularnych. Po za tym jak nigdzie indziej, jest tu wyodrębniony pierwiastek tragizmu.

Podobnym systemmem jest Zew Cthulhu (też groza), nie jest on jednak tak wszechstronny (ścigamy potwory i niewiele więcej) i nie bardzo nadaje się do złożonych rozgrywek (ile osób może w końcu ścigać jednego potwora?).

Systemy fanstasy nastawione są raczej na akcję, co spłyca wydatnie psychologizm postaci.

Systemy futurystyczne są o tyle interesujące, że łączą w sobie dynamiczną akcję z aspektem utraty człowieczeństwa w stechnicyzowanym świecie. Niestety, nie jestem kompetentny aby je poprowadzić z powodów wcześniej wymienionych.     

A dlatego z 6 punktów widzenia Świata Mroku wybrałem Wampira bo jest on najbardziej ze wszystkich znany i lubiany. Ale, jak już zapowiedziałem, będzie można też grać Lykantropami, co poszeża znacznie zakres doboru postaci.

Jednak jeśli towarzysze wolą poprowadzę fantasy.

BAAL KATAN Received on Thu 27 Oct 2005 - 06:34:00 CEST

This archive was generated by hypermail 2.4.0 : Wed 08 Jan 2020 - 17:31:14 CET