§.1. Cechami mieszkańca są cechy wpisane w tabeli ludzie §.2. Cechami są:
a) id - tekst [5], id, numer porządkowy mieszkańca Axxxxx – dla Sarmacji Bxxxxx – dla Wandystanu Cxxxxx – dla Baridasu Sxxxxx – dla Solardii Dxxxxx – rezerwa Exxxxx – rezerwa Fxxxxx – rezerwa
+ Numery się nie powtarzają.
+ W razie zmiany państwa zamieszkania id się nie zmienia.
b) has - tekst [20], hasło, co najmniej 5 znaków, c) ema - tekst [50], e-mail, d) gg - tekst [20], gadu-gadu e) tlen - tekst [50], tlen f) icq - tekst [20], icq g) rmz - tekst [50], rzeczywiste miejsce zamieszkania (miasto) h) rwn - liczba[2], rzeczywiste województwo zamieszkania 1-16 kolejne województa, 17 – brak, lub poza Polską i) rwd - liczba[2], rzeczywiste stare województwo zamieszkania 1-49 kolejne województwa 50 – brak, lub poza Polską
+ Dzięki połączeniu rwn i rwd powstanie pewnie około 65 regionów,
które da się pokazać na interaktywnej mapie mieszkańców, która będzie
w statystykach.
j) imi - tekst [20], rzeczywiste imię g) imi2 - tekst [20], rzeczywiste drugie imię g) log - tekst [35], ksywa h) naz - tekst [35], rzeczywiste nazwisko g) naz - tekst [35], rzeczywiste drugi człon nazwiska h) pod - liczba [1], format podpisu + jako przykład podano osobę Janusz Robert RCA Czekański – Konieczny 1 – wersja prosta : Janusz Czekański 2 – wersja prosta z drugim nazwiskiem – Janusz Czekański- Konieczny 3 – wersja snobistyczna : Janusz R. Czekański 4 – wersja snobistyczna z drugim nazwiskiem : Janusz R. Czekański-Konieczny 5 – wersja złożona : Janusz Robert Czekański 6 – wersja złożona z drugim nazwiskiem : Janusz Robert Czekański-Konieczny 7 – wersja popularna prosta: RCA 8 – wersja popularna złożona : Janusz RCA Czekański 9 – wersja pełna : Janusz Robert RCA Czekański 0 – wersja pełna z drugim nazwiskiem : Janusz Robert RCACzekański-Konieczny
+ chodzi o to, żeby był stały rodzaj podpisu wybierany przez osobę z
listy. Po wypełnieniu formularzu pokaże się kolejny formularz właśnie
z tym wyborem
+ w formularzu nie pokazują się:
3,4,5,6,9,0 – jeżeli osoba nie podała drugiego imienia, 2,4,6,0 – jeżeli osoba nie podała drugiego nazwiska 7,8,9,0 – jeżeli osoba nie podała ksywy
i) rdr - tekst [4], realny rok urodzenia, j) rdm - tekst [2], realny miesiąc urodzenia, k) rdd - tekst [2], realny dzień urodzenia, l) wmz - tekst [5], wirtualne miasto zamieszkania, Mxxxx – symbol miasta M0001 – Grodzisk M0002 - Genosse-Wanda-Stadt itd, m) wpz – tekst [3], wirtualne państwo zamieszkania, symbol SAR – Sarmacja SOL – Solardia BAR – Baridas WAN – Wandystan
+ jako zasadę trzeba przyjąć zamieszkanie w jednym mieście a to z
tego powodu, że tak to będzie duży bałagan. Jedna osoba – jedno
państwo – taka jest zasada, natomiast prawo może dawać gwarancje typu
możliwość zmiany państwa, wypowiadania się swobodnego na wszystkich
listach dyskusyjnych
n) oby - liczba [1], obywatelstwo państwa miejsca zamieszkania, 0 – brak obywatelstwa 1 – obywatelstwo + wymagany standard sarmacko-wandejski we wszystkichpaństwach członkowskich
o) szl – liczba [2], tytuł szlachecki lub społeczny wg tabeli dla każdego państwa
1 – książę, mandragor lub odpowiednik 2 – diuk, dekameron 3 – markiz, megaprins 4 – hrabia, puste 5 – wicehrabia, puste 6 – baron, oksymoron 7 – baronet, podlord 8 – kawaler, sekretar 0 – brak
+ chodzi o to, żeby każde państwo ustalało sobie samo nazwy stopniu,
tutaj chodzi tylko o wagę w skali 1-8 i 0 dla braku. Od tego zależą
różne bajery o tym potem.
p) akt – aktywność, tekst [20], format : sekundy od 1.1.1970, ostatnia aktywność w systemie informatycznym, jedyne kryterium weryfikacji martwych dusz.
Artykuł 2
Współczynniki mieszkańca
Opis nieinformatyczny
§.1. Zasadą jest zapisywanie współczynników w bazie wsplis (lista współczynników)
§.2. Zasadą jest zapisywanie wartościw spółczynników w bazie wspwar. §.3. Dzięki powyższemu da się swobodnie dodawaćnowe współczynnki §.4. Poniższy tekst zawiera opis ‘dla laika’ znaczy się bezwytłumaczenia jak to będzie w systemie. W artykule następnym wytłumaczenie systemowe
Jak widać, zdrowie będzie bardzo „drogie” – a to dlatego, że zachorować nie jest łatwo. Trzeba zaniedbywać inne współczynniki.
W praktyce: jeśli ktoś jest głodny dłużej niż 3 dni – to za każdą sekundę głodu zabiera jedną jednotkę zdrowia. Osoba przedstaje być głodną ponad 3 dni. Z tymi trzema dniami chodzi o to, że jak kończy się żarcie, żeby osoba miała czas się wyżywić a nie od razu chorowała. Z krótkiego głodu jeszcze nikt nie umarł!
+ Wyżywienie da się „doładować” używając produkt, który odwołuje się
w bazie produktów do wyżywienia. W praktyce : tak jak obecnie w
restauracji. Przy czym przewiduje, że 5 produkty będzie działały w
ten sposób :
a) danie z mięsem, b) danie z nabiałem, c) danie z warzywami i owocami, d) danie proste (same zboże lub ziemniaki), e) danie wykwintne (mięso, nabiał, ważywa i owoce)Jakość tych dań nie wpływa na wyżywienie. Wpływ jest na inne współczynniki
+ Zapotrzebowanie da się „doładować” używając produkt, który odwołuje
się w bazie produktów do zapotrzebowania na mięso. W praktyce : tak
jak obecnie w restauracji. Przy czym przewiduje, że produkt danie z
mięsem, być może wykwintne danie z mięsem, które będzie wpływało na
relaks, to kwestia kolejnego rodziału
Analogiczny do powyższy. Brak POZ przez ponad 3 dni powoduje chorowanie.
+ POZ da się „doładować” używając produkt, który odwołuje się w bazie
produktów do POZ. W praktyce : w gabinecie lekarza / szpitalu.
+ Jednostka wpływa następująco na mieszkańca:
+ gabinet w mieście zamieszkania : + 3.888.000 (+ 45 dni)
+ gabinet w państwie zamieszkania : + 2.592.000 (+ 30 dni)
+ gabinet w innym państwie : + 1.296.000 (+ 15 dni)
Analogiczny do powyższy. Brak WYP przez ponad 3 dni powoduje chorowanie.
+ WYP da się „doładować” używając produkt, który odwołuje się w bazie
produktów do WYP. W praktyce : w hotel, (jakość tutaj nie gra roli,
ale będzie wpływała na relaks
+ Jednostka wpływa następująco na mieszkańca:
+ hotel w innym państwie : + 3.888.000 (+ 45 dni)
+ gabinet w państwie zamieszkania : + 2.592.000 (+ 30 dni)
+ gabinet w twoim mieście : + 1.296.000 (+ 15 dni)
Trzeba zauważyć, że hotel wpływa odwornie niż wszystko dotychczasowe. To znaczy – czym on dalej to lepiej. To zresztą szansa dla mniejszych państw i miast.
+ Na Poziom życia, będzie wpływało ilośc posiadanych domów,
samochodów, tytuly szkacheckie, zabytki i tak dalej. To już kwestia
innych baz danych.
=== SZCZĘŚCIE ===
(wcześniej pisałem o relaksie ale chodziło mi o szczęscie)
+ Współczynnik czasowy. Każda sekunda powoduje spadek współczynnika o
1
+ Wartość zmiennej w sekundach od 1. 1. 1970 r.
+ Wartość dla nowego mieszkańca : czas aktualny z chwili zalogowania
po raz
+ Wartość maksymalna : brak
+ Wizualizacja wartośc :
poniżej zera: nie jesteś szczęsliwy d: h:m:s – szczęsliwy na
0 lub poniżej – brak bonusu.
powyzej 0- + 3%
1h ... 6% 2h ... 9% 3h ... 12% 6h ... 15%
1dzień ... 20% 2dni ... 22% 3dni ... 23% 5dni ... 24% 10dni ... 25%
+ I to jest wartość maksymalna.
+ Jak się to kumuluje z innymi współczynnikami. Otoz mnozy sie. Wiec
jesli ktos ma negatywne wartośc na 70% (np wskutek zdrowia) i
dodatkowo ma bonus +30% z poziomu życia i 20% ze szczęscia to daje mu
to
70% * 130 % * 120% = 109% wydajności
+ Szczęście da się „doładować” używając produkt, który odwołuje się w
bazie produktów do szczęścia. W praktyce : alkohole, nocel w dobrym
hotelu, wykwintne żarcie. To będzie w innej bazie. (baza produktów i
pewnie być może gdzie indziej)
+ Sposób doladowania: inny niż przy poprzednich współczynnikach wg
osobnego skryptu:
- jeśli szczęscie mniejsze od 0 – dodaje i tak do „0” - jeśli szczęscie większe od 0 – dodaje do szczęścia
+ DB nie da się „doładować”.
+ DB jest tylko dla nowych mieszkańców
Umiejetnosci beda w systemi NCM– Nowicjusz (0) Czeladnik (1) Mistrz
(2). I za każdy punkt doświadczenia da się KUPIC umiejętność. Więc co
1 dzień przyjdzie nam nowy punkt doświadczenia. Do tego ale to juz
kolejny rozdział dojdą jakieś limity i koszty. Zakładam że jeden
punkt doświadczenia to 100 dni. Może początkowe punkty będą tańsze. W
każdym razie nowy gracz dostaje 700 PD i może je rozdyponować na
umiejętności. Umiejętności w
kolejnym rozdziale.
Picie alkoholu będzie wpłuwało na uzależnienie dostłownie minimalnie to samo palenie szlugów. Natomiast narkotyki – które w systemie będą będą strasznie destrukcyjne i przez to nie będzie się ich opłacało brać. Taka edukacja:)
Artykuł 3
Współczynniki mieszkańca
Opis informatyczny
Już się nie mogę doczekać publikacji więc napiszę tylko to co napisałem wczoraj a pełną wersją Art. 3. przekażę dopiero jutro. Bo przyszły mi nowe pomysły. Chodzi o to, żeby szybko dodawać współczynniki żeby nie musieć pisać skryptów
§.1. Wartość współczynników jest zapisywane są w bazie wspwar §.2. Baza charakteryzuje się następującymi danymi: a) id mieszkańca / id terenu, tekst [6] w formacie
Xxxxxx, gdzie: X – państwo (A,B,C,S) xxxxx – liczba porządkowa
§.3. Lista współczynników zapisywana jest w bazie wsplis §.4. Baza charaktryzuje się następującymi danymi:
id – tekst[6] – id współczynnika w formacie Zxxxxx naz – tekst[20] – nazwa współczynnika chr – liczba [1] – charakter współczynnika1 – współczynnik nierozkładowy negatywny (taki, którego wartość nie zmniejsza się wskutek upływu sekund a zmienia się wskutek innych czynników, przyjmujący pewną wartość od 0% do 100% wpływający na wydajność produkcji w ten sposób, że wartość produkcji posiada od 1% do 100% w zależności od wartości współczynnika) 2 – współczynnik nierozkładowy pozytywny (taki, którego wartość nie zmniejsza się wskutek upływu sekund a zmienia się wskutek innych czynników, wzrost współczynnika powoduje wzrost wydajności pracy poniżej 100%)
fun – liczba [2] – wywołanie odpowieniej funkcji. w chwili obecnej: 0 – brak powiązania 1 – skrypt zmiejszający inną zmienną 2 – skrypt zwiększający profesjonalizm 3 – skrypt zmiejszający wydajność pracymożliwe potem dodawanie nowych wartości stąd dwucyfrowość. (to trzeba uzupełnić jutro to zrobię)
wu2 – tekst [20], wartość [...] w państwie właściwym wu3 – tekst [20], wartość [...] poza państwem własciwym wum – tekst [20], wartość maksymalna wu1, wu2, wu3, wum - nie dotyczy współczynników NCM wur – liczba [1], rodzaj wartości początkowej 0 – liczba podana w zmiennej wup 1 – aktualny czas w sekundach 2– aktualny czas w sekundach + wartość wup 3- aktualny czas w sekundach MINUS wartosc wup wup – tekst [20], wartość początkowa
Zastrzegam sobie prawa autorskie i prosze o potraktowanie tego projektu jako scisle tajnego.
KHAND Received on Sat 15 Oct 2005 - 04:47:45 CEST
This archive was generated by hypermail 2.4.0 : Wed 08 Jan 2020 - 17:43:13 CET